Wednesday, February 6, 2013

..wreck-it ralph!

gute mädchen kommen in den himmel - böse überall hin. bösewichte sind ja auch doch oft die cooleren, ob nun in filmen oder spielen. aber ralph sieht das mittlerweile ganz anders. er ist nämlich DER bösewicht im arcade-spiel "fix-it felix jr.". er macht alles kaputt und felix repariert. dafür bekommt felix dann auch noch jedes mal eine medaille. und ralph? er bekommt nichts.. wird nur von allen bewohnern vom haus geworfen, dass er zuvor so schön zerstört hat. hey, auch er hat seine aufgabe gut gemeistert! aber das sehen die anderen nicht. im gegenteil sie haben angst vor ralph und so kommt es auch, dass alle anderen in ihren schönen wohnungen im haus wohnen und ralph etwas abseits davon auf dem müllberg.. gar nicht so cool, das leben als bösewicht. 
und ralph reicht's nach 30 jahren dann auch - er will den anderen zeigen, dass auch er gutes tun kann. auch wenn der club der anonymen bösewichte im pac-man labyrith das gar nicht verstehen kann. du bist was du bist.. aber ralph ist fest entschlossen und so findet er den weg ins ego-shooter-spiel "hero's duty", denn dort bekommt man am ende eine medaille.
ganz so einfach ist es dann natürlich doch nicht und ralphs weg führt ihn schließlich noch in das kartrennspiel: "sugar rush", wo er auf vanellope trifft. so ein süßes mädchen!! ich bin noch immer hin und weg. sie will eigentlich nur eins: kartfahren. aber die anderen lassen sie nicht, mobben sie nur als glitch.. nunja.. sie glitcht auch wirklich ordentlich rum. und die anderen haben angst, dass das spiel aufgrund dieses "fehlers" abgeschaltet werden würde, wenn vanellope mitfährt. 
mehr will ich auch gar nicht verraten. alles was ich sagen will ist, wenn ihr die gelegenheit habt, "ralph reicht's" zu schauen, tut es! mit ein bißchen gaming hintergrund ist er total super, wenn man bspw viele der mitglieder der anonymen bösewichte erkennt ;) ich finde ihn wirklich super und hol ihn mir auch definitiv auf blue-ray.
---

good girls go to heaven - bad girls everywhere. villains are indeed often the cooler ones, whether in movies or games. but ralph does not agree anymore. for he is THE villain in the arcade game "fix-it felix jr.". he wrecks everything and felix repaires it. and then felix gets a medal - each time again. and ralph? he gets nothing .. he gets thrown from the house that he had destroyed so beautiful. hey, he has mastered his task well! but the others cannot see the that. they are even afraid of ralph and so it happens that everyone else is living in their beautiful homes in the house and  ralph sleeps a bit away of it in the garbage mountain .. not so cool to live as a villain, is it?
after 30 years of the arcade-game, ralph has had enough of it - he wants to show the others that he can be good too. and that although the club of anonymous villains, meeting in the pac-man labyrinth, cannot understand why. you are what you are .. but ralph is determined to prove it and so he finds his way into the ego-shooter-game "hero's duty", because finishing it means, that you get a medal.
of course it is not quite as simple as that and ralphs way finally leads him into the kart racing game "sugar rush", where he meets cute vanellope. such a sweet and funny girl! i'm still blown away. she really only wants one thing: go kart. but the others won't let, they bully her and call her "glitch" .. well, she is really glitching around like hell. and the others are afraid that the game would be turned off due to this "bug" if vanellope is in the actual game.
i don't want to spoil more. all i want to say is, if you have the chance to watch "wreck-it ralph", do it! with a little gaming background, it's totally awesome, for example recognizing many of the members of anonymous villains;) i really loved it and will definitely get it on blue-ray.

Saturday, January 19, 2013

..the unfinished swan


es ist echt unglaublich: da spiele ich zum runterkommen von the walking dead ganz entspannt the unfinished swan und was passiert? nach höchstens ner halben stunde muss ich ausmachen, weil mein kopf nicht mitmacht! wie jetzt, mögt ihr denken, zombiespiel geht, aber schwarze farbbälle werfen und den weg durch eine weiße welt finden nicht? ja richtig.. motion sickness hat mich wieder einmal voll im griff! von batman arkham asylum (10min der demo angespielt, dann entschieden, dass es leider nicht geht) oder portal bin ich das ja bereits gewohnt, aber ein "kinder"spiel??? najut, dann halt immer nur häppchenweise spielen. ich glaube, das "schlimmste" aka das labyrinth hab ich jetzt auch hinter mir gelassen. die vielen ecken, abzweigungen und dann nicht genau zu wissen wo ein raum endet, haben mein gehirn wohl überfordert! ;)
dabei ist das spiel nicht mehr komplett weiß. schon vor dem labyrinth wurden schatten eingeführt. neben dem dominierenden weiß, den goldenen statue-teilen, denen man ab und an über den weg läuft, den ballons, die man einsammelt den orangenen fußspuren des schwans, denen man folgt und der schwarzen farbe, die man wirft, gibt es nun also auch grau, durch das einige wände und formen sichtbar werden. der anfang, bei dem man erst einmal "erwerfen" muss wo wände und wege sind, hat mir allerdings besser gefallen. na klar, die einführung des grau gehört zur geschichte.. ich hoffe nur, dass das farbbälle-werfen nicht nutzlos wird. ich fand die idee schon cool und es wär einfach schade, wenn das element, das das spiel besonders macht, kaum mehr benutzt werden müsste.. na ich werd demnächst weiterspielen - und dann auch hoffentlich wieder länger als eine halbe stunde!
---
seriously, what the fuck? there i am, playing some "the unfinished swan" to calm down after "the walking dead". and after half an hour or so i have to switch it off, cuz my head can't handle it. yeah, you read it right - i'm fine with the zombies, but throwing black paint-balls is too much! motion sickness found me once more! i'm kinda used to it from "portal" or "batman: arkham asylum" (played 10min of the demo, decided that unfortunatly it was too much), but a "childs"game??? ah well, so i'm gonna play it bit by bit! i think i left the worst aka the labyrinth behind me now. so many corners, turns and not exactly knowing where a room ends, seems to have been too much for my brain! ;)
the game is not completely white though. even before the labyrinth, shadows got implemented. so that next to the ever present white, the golden statue-parts you come across from time to time, the balloons you can collect, the orange foot-prints of the swan you are following and the black paint you throw around, there is some gray now - making some walls and forms visible. but i liked the beginning more, where you really had to throw the paint to get a clue what your surrounding is about and where there is a way to go. well, of course the grey is part of the story. I just hope that throwing the balls won't get unnecessary. such a nice idea, i wanna use it some more! i'm gonna keep playing - hopefully longer than half an hour!

Thursday, January 17, 2013

...the walking dead

picture by: worldofvideogames.de
the walking dead hat sich ja sooo gut angehört, dass ich meine bedenken, dass es zu hart, gruselig oder sonst etwas für mich sein könnte, über bord geworfen habe. und das hat sich gelohnt! ich bin jetzt in der dritten episode. hier musste ich nun das erste mal wegschauen während ich das x des playstation controllers gedrückt habe. das schlimme ist: ich wusste, dass diese szene kommt, genau wie eine zuvor in der episode, die mal sowas von doof ist!! jedenfalls habe ich mich vorab vom gameone plauschangriff spoilern lassen.. schande über mich.. aber: ich dachte ja, dass ich es aus genannten gründen eh nicht spielen würde - hätte ich womöglich ohne den podcast auch gar nicht! auf jeden fall, hofft man ja trotzdem irgendwie, dass die entscheidungen, die man trifft vielleicht doch zu anderen konstellationen führen.. aber pustekuchen! in der dritten episode hatte ich jetzt auch einen ersten grafikfehler (im zug) - da es eh spät wurde, hab ich das als anlass genommen, dort einen anderen abend weiter zu machen.
ich habe zeitgleich zu the walking dead angefangen the unfinished swan zu spielen. ganz wundervoll, um runterzukommen ;) dazu also auch bald mehr!

---
"the walking dead" just sounded so amazing, even though i wasn't sure if i could handle the game, would be too afraid or what not, i started playing it! and i have to say, it was worth it! i'm within the third episode now - first time that i couldn't watch the screen while pressing the x on my playstation controller.. bad thing is: i knew that scene would come. like another before that, that really really sucks! cuz i got spoilered while listening to the gameone plauschangriff podcast. yes, yes, stupid me.. why did i? well, as mentioned before, i thought i wouldn't even touch the game. probably wouldn't have if it weren't for the podcast... and still, though knowing everything up to the end of episode three.. one does hope that some decisions you make, could somehow lead to another constellation. fiddlesticks!!! the third episode gave me a first visual glitch - on the train.. cuz it was getting Late, i stopped playing at that point and will continue there soonish (hopefully without the glitch).
on the same time as i started with "the walking dead", i started playing "the unfinished swan". nice thing to calm down ;) so more about that soonish!

Saturday, December 15, 2012

..yuletide!

es ist im moment so viel zu tun, dass ich gar nicht zum posten komme. außer ein paar wenigen spielen league of legends habe ich auch kaum zeit irgendetwas zu spielen - daher gibt es auch nicht so viel zu berichten. ABER heute musste ich dann doch etwas geld bei riot lassen. und das möchte ich natürlich niemandem vorenthalten. slay bell katarina! leider tanzt sie nicht am stöckchen, das wollten die amis ja nicht, aber ich bin trotzdem verliebt ;) 
also von nun an: me mid qq ^^
---
there's so much stuff to do at the moment that i don't get to post at all... and except for a few league of legends games i have hardly time to play anything - so there is not too much to talk about anyways. BUT today i had to spend some money on riot. and i didn't want to deny you that. slay bell katarina! unfortunately she does not dance on her stick cuz the amis do not want her to, but i'm still in love ;) 
so from now on: me mid qq ^^

Sunday, November 4, 2012

..first impression: smite



..smite befindet sich gerade in der beta und ist ein moba - wie beispielsweise auch league of legends (das ich ja sehr gerne spiele) - aber statt mit aufsicht spielt man hier aus der der 3rd person ansicht, also ähnlich wie es oft bei rpgs der fall ist. dank solariz.de bin ich auf die beta aufmerksam geworden, habe einen beta-key bekommen und das ganze direkt mal ausprobiert.
das wichtigste zuerst: settings anpassen! zunächst fand ich das ganze nämlich wirklich nicht hübsch und außerdem total unübersichtlich. auflösung hoch - schon viel besser! ein wenig unübersichtlich (im vergleich zu bspw. lol) fand ich es noch immer. wie kann ich beispielsweise im game sehen, was mein spell wirklich macht? gesteuert wird der charakter über die tasten wasd - was wiederum aus etlichen spielen gelernt ist. gecastet wird dann mit der linken maustaste. dadurch kann ich mit der maus allerdings nicht über den spell um zu schauen, was ich da überhaupt caste.. naja, ich habe ja erst ein einziges mal gespielt - finde ich sicher noch raus. das aiming ist auch anders, denn man kann kein festes ziel anwählen - man kämpft sozusagen gerade heraus.
ich habe als ersten champion artemis ausprobiert - fernkampf finde ich meist einfacher als nahkampf.. artemis: die griechische göttin der jagd - alle charaktere sind nämlich götter aus allen möglichen mythologien - da gibt es zum beispiel sun wunkung, ymir, kali oder ra. finde ich eigentlich ganz nett. genau wie ich die idee der letzten türme vor der basis mag - das sind nämlich phoenixe, die nach einer weile sich wieder aus der asche emporheben.
zunächst bin ich allerdings nicht im  laning game gelandet, sondern in der arena - und das noch mit der falschen auflösung - learning the hard way oder so. das war schon seeehr unübersichtlich und zunächst wusst ich nicht was nu los war, hab ja den falschen spielmodus ausgewählt.. etwas chaotisch so am frühen morgen. ich glaube, selbst mit hoher auflösung werde ich kein freund der arena. 5 champions rennen aufeinander los, die minions auch noch mittendrin.. hmm.. vielleicht wenn man mit freunden spielt und im teamspeak, skype oder sonstigem miteinander quatscht. gleiches wird aber sicher auch ungemein beim "towerdefense" helfen (tut es natürlich auch schon bei lol etc). man sieht durch die 3rd person ansicht halt schon weniger - vorallem sieht man nicht, was hinter einem passiet.. wichtig also wie immer: map view! nach kurzer zeit hat man sich an das angesprochene aiming auch gewöhnt. bei artemis (ich meine, das ist bei den anderen champions genauso) hatte ich nun immer einen blauen pfeil vor mir, der mir anzeigt, in welche richtung ich schieße. außerdem gibt es (ebenfalls wie bei lol etc.) 4 special attacks neben dem basic attack. zum beispiel kann artemis fallen legen oder als ultimate ein wildschwein herbeirufen, das stunnen kann.
was ich natürlich auch wichtig finde: wie sieht das ganze aus? das menü haut mich momentan so gar nicht um. zu kantig und plump.. mag ich nicht. bei den charakteren ists okay, wobei mir ein wenig mehr comichaftigkeit mehr zusagen würde.. aber beispielsweise kali gefällt mir sehr gut! toll wäre ja auch noch ein wenig mimik.. aber klar, je mehr details, desto besser müssen die pcs sein.. hmm.. 
das ja auch erst einmal nur ein erster eindruck. ich werde öfter spielen, vielleicht auch mal mit freunden probieren. mal sehen..zumindest wird im gegensatz zu lol momentan noch nicht geflamed - aber das kommt sicher bald ;)
für einen von euch gibt es nun auch noch einen beta-key. wer ihn als erster nutzt, dem gehört er - viel spaß beim testen! F1816-9CA98-98AB4-0E4A1-6216F
---
..the smite beta is currently online. smite is a moba - like for instance league of legends (which i love playing so much =)) - but here instead of the view from above your hero one plays from the 3rd person view - like you often do in rpgs. thanks to solariz.de i heard about the beta, got a key and tried it out (well, one game so far).
most important thing first: adapt the settings! i really didn't like it first, moreover, absolutely confusing. setting the resolution on high and it's much better! still i got confused (in the comparison, too for example, lol) - but that could be just me needing time to adapt to the new style ;) but: for example, how do i know what my spells do? you move the character with the "wasd"-keys - well, that one is pretty much known from other games. you cast your spells, attack, etc. with the left mouse key. but that means, i am not able to mouseover the spells to check what they do.. well, i have played only one time now, so i'll find out eventually. aiming is also different, because you don't get to select your target (like sticking to it or clicking on it. you fight kinda in front of you ;)
i started with the champion artemis - i'm usually more comfortable with distant fighting (like with mages, hunters etc.) artemis: the greek goddess of the hunt - all characters are gods from different mythologies - so for example there is sun wunkung, ymir, kali or ra. i kinda like that. as i like the idea of the last "turret" before the base - it's a phoenix rising again from the ashes after some time.
however, first i didn't land in a laning game first, but in the arena - of course with the wrong resolution // settings - and learning about the characters way to play the hard way. i believe, even with high resolution, arena will not be one of my favorites. 5 champions run off, fighting each other with minions right in the middle of it all - to much stuff going on there for my taste. hmm. maybe it's more fun when you're teaming up with freinds and being connected via teamspeak, skype or such. the same will help indeed tremendously with the "towerdefense" (of course this helps so much in lol etc. as well). cuz of the 3rd person view you even see less than in lol or dota - especially you don't see what's behind you.. important as usual: map view! after a little while one gets used to the aiming i meantioned earlier. with artemis (and i'm sure with the other champions as well) i always had a blue arrow in front of me showing in which direction i shoot. moreover, there are (also like with lol etc.) 4 special attacks beside the basic attack. for example artemis can set a trap or - as her ultimate - summon a wild boar who is able stunnen.
what is important for me as well: how does the whole thing look? the menu does not really appeal to me at all at the moment. too edgy and i dunno.. i don't like it. the characters are okay - i 'd like it a little more comic style, however, for example, kali looks pretty nice to me! what else? oh yes, i'd like the characters to show emotions in their faces - i mean you're so close and there''s just nothing. okay, the more details, the better the players pcs have to be. hmm.
well, it's only my very first impression. i will play more, and maybe i can get some friends to try with me. at least other than in lol there is noone flaming at the moment - but i'm sure, we'll see that soon enough.. ;)
now one of you can have this fine beta key. it belongs to the one who uses it first - so have fun with playing!
F1816-9CA98-98AB4-0E4A1-6216F